Lo studio

Uno studio con cui parli davvero.

DARK è gestito direttamente dal suo fondatore. La persona che legge il tuo brief è la stessa che illumina la scena e firma il fotogramma finale.

Orest Moskal — Fondatore & Lead 3D Generalist, DARK studio
Orest MoskalFondatore & Lead 3D Generalist

Sono Orest Moskal, 3D generalist attivo nella visualizzazione architettonica dal 2016. Dopo oltre 480 progetti e 97 recensioni a cinque stelle, lo studio lavora ancora allo stesso modo: niente account manager, niente render farm anonima, niente subappalti nascosti dietro le quinte.

Significa un unico referente che capisce sia l'intento progettuale sia la scadenza. Significa che il feedback arriva direttamente all'artista, non attraverso tre caselle di posta. E significa che la qualità che approvi nella bozza è la qualità che ricevi nel file finale.

Con sede in Italia e attivo in Italia e negli Stati Uniti, lo studio realizza esterni, interni, animazioni, VR e scansioni 3D interattive per architetti, interior designer, sviluppatori e team immobiliari — da remoto, nei tempi, in inglese e in italiano.

Ruolo
Fondatore & Lead 3D Generalist
Attivo dal
2016
Con sede in
Milano, Italia — al servizio di Italia e USA (Los Angeles, New York)
Lingue
Inglese · Italiano
480+Progetti consegnati
97×5★Recensioni Upwork
5.0Valutazione media
24hPreventivo fisso
Il team

Le persone dietro DARK.

Uno studio piccolo e affiatato: un unico referente, nessun subappalto, ogni ruolo coperto in casa.

Orest Moskal — CEO · Fondatore & Lead 3D Generalist

Orest Moskal

CEO · Fondatore & Lead 3D Generalist · 10 anni

Fondatore di DARK e lead 3D generalist. Dieci anni con ogni principale strumento 3D — modellazione, luce, rendering, animazione e real-time. Rivede ogni brief e firma ogni fotogramma finale.

Oleg — Head Technical Lead

Oleg

Head Technical Lead · 8 anni

Technical lead con otto anni in 3ds Max e Unreal Engine — gestisce pipeline, setup delle scene e consegna real-time.

Andrii

Sviluppatore C++ · Unreal Engine

Sviluppatore Unreal Engine — realizza i sistemi C++ e la logica dietro le nostre app real-time, gli strumenti e le esperienze interattive.

Viktoriia

Sviluppatrice C++ · Unreal Engine

Sviluppatrice Unreal Engine — programmazione C++ per applicazioni interattive, logica UI e integrazioni che fanno funzionare il nostro software.

Yura Ko — Fondatore · Marketing

Yura Ko

Fondatore · Marketing

Co-fondatore responsabile di marketing, crescita e relazioni con i clienti — spesso la prima persona con cui parli di un nuovo progetto.

Sofia — Project Manager

Sofia

Project Manager

Mantiene ogni progetto nei tempi e nel brief — gestisce scadenze, revisioni e comunicazione chiara dal via alla consegna.

Vlad

Senior 3D Modeler · 5 anni

Modellatore professionista con cinque anni di modeling high-poly — geometria precisa e dettagliata per le inquadrature hero e i primi piani.

Alex

Animazione & Regia · 7 anni

Sette anni in grafica 3D e motion design — animazione, camera e composizione dell'inquadratura che danno ritmo a ogni film.

Bohdan

3D Modeler

Modellatore 3D — costruisce e prepara gli asset e gli ambienti che popolano ogni scena.

Olexander

3D Modeler

Modellatore 3D — modellazione precisa di asset e ambienti che alimenta ogni render e animazione.

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